游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百一十四章 游戏上线体验

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伴随着新年元旦假期的到来,不少游戏厂商也是陆续进行着旗下新游戏的宣传。

如果是以往,那肯定不少游戏厂商还是悠着。

毕竟之前按照星云游戏公布的一些信息来看,这款名为《DOTA》的游戏估计也是在这段时间里面上线。

尽管从魔兽RPG地图这个点来看,让人感觉这游戏看不到什么特别的地方。

可星云游戏出品,再加上之前龙之血的热度,以及各种大规模的宣传,都可以让人感受到星云游戏对《DOTA》这款游戏的重视。

可在其更多的信息内容公布后,这就不一样了。

那就是根据星云游戏的消息来看,这款游戏将会是一款免费游戏且只上线PC平台。

两个关键词一下子也让很多玩家跟业界设计师一些惊讶。

只上线PC平台的话,这个没什么说的。

因为从游戏的操作来看,似乎这好像还是《魔兽争霸》的那种,只不过从操纵部队变成了一个单纯的英雄单位。

这种操作模式跟玩法的话,的确更适合PC平台而不是VR平台。

关键在于免费游玩这个点。

一款游戏能不能活下去,显然是要看能不能赚钱的。

游戏尽管是被称为第九艺术,但艺术也是要赚钱的。

包括电影、绘画、音乐,任何一个传统艺术都是如此。

所以显然《DOTA》就是一款靠增值道具来进行收费的项目了。

至于收费内容的话,尽管目前星云游戏没有说,可实际上不管玩家还有游戏业界的设计师,心里面都有数。

那就是肯定不会涉及到什么数值平衡这一块,应该就如同《使命召唤:现代战争》《彩虹六号:围攻》这一类游戏一样,增加皮肤等类似的增值道具系统。

但关键在于,这样的盈利模式能赚钱么?

毕竟《DOTA》的推广可以说绝对是重量级的。

不过不管怎么样,但显然这肯定是没跑的了,毕竟是星云游戏官方放出来的消息。

之前一些准备避一避的游戏厂商,例如Atari跟FOW这边也都是没了多少顾虑。

尽管从心底里面并不看好《DOTA》这样的玩法,但碍于星云游戏跟陈旭的威名,到时候会避让一下档期。

可现在本身作为一款免费游戏,而且上线的平台还不一样,大家显然达不成太大的竞争关系啊。

那自然是不用担心了。

所以FOW跟Atari这边也是陆续进行了宣传。

至于星云游戏这边,则依旧是按照着自己的推广节奏。

《DOTA》陆续的又放出了两个全新的宣传CG,分别是齐天大圣跟炸弹人。

前世的话,可以说在推广上面DOTA只能够用爹不疼妈不爱来形容。

现在的话,陈旭打算给每个英雄都做一个简单的背景CG动画短片。

就如同《彩虹六号:围攻》里面的每个干员一样。

当然考虑到《DOTA》中数量庞大的英雄,显然不可能一下子就全部推出,但保持一月两个的节奏,目前的英雄至少也能够做上个几年了。

跟以前不同,尽管这一次的宣传CG制作的也很精良,但不少星云游戏的玩家都没有太过于关注这方面了。

对于一些激动的新玩家,他们也只是默默的摆摆手表示:基操勿六,就算有哪一天星云游戏忽然拍了个CG动画大电影,他们都不会太意外了。

相较于齐天大圣跟炸弹人,这两个英雄CG的动画短片,更让玩家们好奇的则是《DOTA》的玩法模式。

因为随着越来越多的信息透露出来,关于《DOTA》这款游戏的玩法也逐渐变得清晰明了了。

玩家们也全都在讨论流传到网上的这些视频资料。

“虽说宣传很猛,但感觉这一次的新游戏好像就是将《魔兽争霸》里面的英雄单独拎出来了?”

“看起来有很多的英雄啊,所以主打的从种族兵种变成英雄了?”

“看不太出来,不过星云游戏对这款游戏非常重视,甚至在投入上不比《魔兽世界》要小,感觉应该是一款核心游戏。”

“这就不清楚了,不过从视频跟资料上来看,这游戏似乎还挺简单的啊?尤其是操作方面,只需要控制一个英雄单位,而且似乎英雄也只有四个技能外加六个道具栏。”

“那不是感觉没什么技巧性了?”

很快,网上的玩家们就吵成一团。

毕竟从宣传视频里面的内容来看,从脑海里面脑补的确感觉不出这款游戏又多么出彩,至少跟庞大的宣传阵仗不一样。

当然也有相当多的玩家,表示对《DOTA》的期待,毕竟这么多年在这些玩家心目中,星云游戏就是精品游戏的代言词。

而且这一次在宣传上面投入巨大,很多玩家也相信这款游戏不会是那么简单的的

就在玩家的各种讨论中,《DOTA》也是在无数玩家的期待中,迎来了开放测试的日子。

累计10天的不删档测试,商城系统暂时不开放,主要也是陈旭想要收集一些更多的数据,进行对游戏的修正。

毕竟《DOTA》跟单机游戏还是不一样的,主打的是多人对抗。

基本上业界以多人为主的游戏,都是这样的一个模式。

包括对玩家新手习惯的一个数据收集,陈旭跟其团队都要一点点进行细节方面的修改,不过就目前的阶段也肯定是比前世好不知道哪里去。

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